Arviointi

Kurssin arviointi perustuu kolmeen eri osasuoritukseen:

1. Abittikoe mikrobeista ja viruksista (max 20 pistettä) pe 23.4.

Koealue: kpl 2-5

2. Abittikoe bio- ja geeniteknologian työkaluista ja sovelluksista (max 20 pistettä) päättöpäivänä to 3.6.

Koealue: kpl 6-12

3. Murhamysteeri (max 10 pistettä), joista 5 pistettä tarvitaan arvosanaan 10 ja 5 pistettä on mahdollista tienata kompensoimaan muiden suoritusten puutteita

  1. Murhatavan ratkaiseminen: Peli avautuu ti 20.4.klo 9:40 Peli sulkeutuu to 22.4. klo 8:10. 
  2. Murhaajan ratkaiseminen: Osa 1/2:peli avautuu to 29.4. klo 8:10. Peli sulkeutuu ti 4.5. klo 9:40.
  3. Murhaajan ratkaiseminen:Osa 2/2: peli avautuu pe 11.5. klo 9:40. Peli sulkeutuu ti 18.5. klo 9:40.
  4. Motiivin ratkaiseminen: Peli avautuu to 20.5. klo 8:10. Peli sulkeutuu päättöpäivänä to 3.6. klo 9:00.

Pelin eri tehtävät käynnistyvät eri aikoihin ja ovat auki opettajan määrittämän ajan. Peliä pelataan Seppo.io-peliympäristössä. Kaikki deadlinet menevät oppituntien mukaan, eli peli aukeaa ilmoitetun päivän oppitunnin lopussa ja deadline on ilmoitetun päivän oppitunnin alussa.