Arviointi

Kurssin arviointi perustuu kolmeen eri osasuoritukseen:

1. Kirjallinen koe mikrobeista ja viruksista (max 20 pistettä) ti 25.10.

Koealue: kpl 2-5

2. Kirjallinen koe bio- ja geeniteknologian työkaluista ja sovelluksista (max 20 pistettä) päättöpäivänä pe 25.11.

Koealue: kpl 6-12

3. Murhamysteeri (max 10 pistettä), joista 5 pistettä tarvitaan arvosanaan 10 ja 5 pistettä on mahdollista tienata kompensoimaan muiden suoritusten puutteita

  1. Murhatavan ratkaiseminen: Peli avautuu ke 12.10. klo 12:20. Peli sulkeutuu pe 14.10. klo 11.05.
  2. Murhaajan ratkaiseminen: Osa 1/2:peli avautuu pe 28.10. klo 12:20. Peli sulkeutuu ti 1.11. klo 13:05.
  3. Murhaajan ratkaiseminen:Osa 2/2: peli avautuu ke 9.11. klo 12:20. Peli sulkeutuu pe 11.11. klo 11:05.
  4. Motiivin ratkaiseminen: Peli avautuu ke 16.11. klo 12:20. Peli sulkeutuu päättöpäivänä pe 25.11 klo 9:00.

Pelin eri tehtävät käynnistyvät eri aikoihin ja ovat auki opettajan määrittämän ajan. Peliä pelataan Seppo.io-peliympäristössä. Kaikki deadlinet menevät oppituntien mukaan, eli peli aukeaa ilmoitetun päivän oppitunnin lopussa ja deadline on ilmoitetun päivän oppitunnin alussa.